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Everyone Assemble
“Cause if we can’t protect the Earth,
you can be damn sure we’ll avenge it.”
Wetter & Sonne & Events 01.10.2024 - 30.11.2024
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31.10. - Diwali
WelcomeHerzlich Willkommen im Everyone Assemble! Wir sind ein Rollenspielforum, dass im MCU - dem Marvel Cinematic Universe im Jahr 2024 spielt, also nach dem Blip und den Ereignissen von Endgame. Wir spielen nach einer eigenen Zeitlinie, sprich wir haben die Geschehnisse von Endgame deutlich verändert. Zudem beziehen wir die Comics nicht mit ein. Wir besitzen ein FSK 18 Rating, was heißt, dass ihr euch bitte erst anmeldet, wenn ihr das 18. Lebensjahr vollendet habt. Schaut euch in Ruhe um und Registriert euch, wenn ihr Lust habt, unserer heldenhaften Welt beizutreten!
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Postwoche vom 13.10.25 bis 19.10.25

Postmarathon vom 01.11.2025 bis 31.12.2025
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269%
53.726 von 20.000 Wörtern
281%
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Topliste nach Charakteren | Topliste nach Spieler*innen

Zauberer & Hexen

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Zauberer & Hexen

Meister der mystischen Mächte



Ob sie nun unter Meister der mystischen Mächte, oder unter Zauberer geführt werden, darüber lässt sich streiten (und darüber streitet sich auch der ein oder andere). Jedenfalls ist darunter ein Orden zu verstehen, der sich dem Schutz der Erde vor mystischen Mächten verschrieben hat. Der Orden wurde erstmals vor tausenden von Jahren auf der Erde von Agamotto gegründet.
Agamotto entdeckte, dass es mehr als nur eine Dimension gab und fand einen Weg, aus den alternativen Universen Kraft zu schöpfen und Zaubersprüche zu erzeugen. Allerdings erkannte er auch, dass diese Dimensionen Bedrohungen für unsere Welt beinhalteten. Deswegen gründete er die Meister der mystischen Mächte als eine Vereinigung von Zauberern, die durch das Erlernen der Magie die Erde vor mystischem Übel schützen.

Zu den Bedrohungen, denen sie sich stellen müssen, gehören dunkle Zauberer, Geister, Dämonen und dunkle Götter, die mit böswilliger Absicht in unser Universum gelangen wollen. Die größte multidimensionale Kraft, die jemals die Erde bedrohte, war Dormammu, Herrscher der Dunklen Dimension, der versuchte, unsere Dimension in seine eigene zu integrieren. Seinetwegen schufen die Zauberer drei Heiligtümer in New York City, Hong Kong und London, die einen Schutz bildeten, der Dormammu davon abhielt, auf die Erde zu gelangen.


Kräfte der Meister



Die Meister der mystischen Mächte können über verschiedene Kräfte verfügen. Nachfolgend findet ihr eine Liste. Da Dr. Strange und die anderen Canons die mächtigsten auf diesem Gebiet bleiben sollen, haben wir uns dazu entschieden, dass man sich für OCs lediglich zwei der nachfolgend aufgeführten Kräfte aussuchen darf - und diese auch im Steckbrief aufzuführen sind. Egal ob man sie bereits beherrscht oder sie noch erlernt. Zudem nochmal der Hinweis, dass Meister der Mystischen Mächte zu den absprachebedürftigen Charakteren gehören!

Eldritch Magie Manipulation



Eldritch Magie kann Konstrukte aus fühlbarer Energie wie Waffen oder Schilde bilden oder Zauber wirken, indem spezifische Formationen mit der feurigen Energie geschrieben werden.

Transmutation



Die Transmutation ermöglicht es, Gegenstände zu erschaffen, die vorher nicht da waren, Kleidung beliebig zu ändern oder sogar Lebensmittel zu erschaffen. Sie beschränkt sich jedoch rein auf Gegenstände, es können also keine Lebewesen erschaffen werden.

Atmosphärische Zauber



Die Atmosphäre oder das Wetter über einem Gebiet zu verändern, bedarf einiges an Übung, ist jedoch möglich. Allerdings wie gesagt nur über einem bestimmten Gebiet.

Schutzzauber



Man kann diese Art von Magie verwenden, um einen Gegenstand vor einem anderen Menschen zu schützen, der dann bei der bloßen Berührung schwere Verbrennungen erleidet. Dieser Zauber besteht auch dann weiter, wenn der Zauberer, der ihn ausgesprochen hat, verstirbt.

Bindungszauber



Dunkelrote, metallische Bänder, die sehr viel stärker sind als die, die mit dem Eldritch heraufbeschworen werden können. Sie schaffen es selbst das stärkste Lebewesen zumindest für eine Zeit zu bändigen.

Erdzauber



Mit dieser Magie kann man wie der Name schon sagt das Element Erde kontrollieren. Man kann Blumen, Bäume oder Sträucher wachsen lassen, Ranken aus dem Boden schießen oder die Erde um jemanden herum zum Beben bringen.

Wasserzauber



Diese Magie funktioniert ähnlich wie die der Erde - nur eben mit Wasser. So kann man einen Fluss teilen, das Wasser schneller fließen lassen oder es zum Stillstand bringen.

Teleportation



Mit Hilfe eines Sling Rings kann man Portale öffnen, die zu verschiedenen Orten führen und die Fähigkeit erlangen, sich sowohl durch die materielle Welt als auch in andere Teile des Multiversums zu bewegen.
Achtung! Das Teleportieren innerhalb des Multiversums ist für OCs definitiv NICHT möglich!

Astralprojektion



Damit kann man seinen Geist von seinem Körper lösen und an einem anderen Ort erscheinen lassen. Der astrale Körper ist jedoch nicht berührbar und kann auch selbst nichts und niemanden anfassen.

Beschwörung



Die Fähigkeit, Gegenstände herbeizurufen und erscheinen zu lassen.

Duplizierungszauber



Damit kann man Duplikate von sich selbst oder Gegenständen erstellen, die jedoch nur dazu dienen zu verwirren und nicht berührbar sind.

Nicht für OCs verfügbare Zauber



Manche Kräfte sind einfach zu mächtig und deswegen den Canons vorbehalten.

Fliegen



Kann Dr. Strange nur dank seinem Umhang. Diesen gibt es weltweit nur einmal.

Dimensionales Warping



Strange war in der Lage, ein Konstrukt der Spiegeldimension in Form von kristallinen Fraktalen zu beschwören, die als Schild wirkten, einen Energiestrahl des Power Stones absorbierten und auch die Fraktale selbst zu Thanos senden konnten, obwohl Thanos den Reality Stone nutze, um zu verhindern, dass er in der Spiegeldimension gefangen wurde und dann die Scherben zerstörte.


Hexen



Da wie oben beschrieben Magie existiert, ist es natürlich auch nicht abwegig, dass es damit auch Hexen gibt. Frauen, die gelernt haben mit Magie umzugehen. Manche wurden mit solchen Kräften geboren, andere entwickelten sie mit der Zeit, wieder andere durch erhielten genetische Experimente. Eine der ältesten bekannten Hexen ist Agatha Harkness, die einst einem Zirkel angehörte. Hexenzirkel gibt es auch heute noch, allerdings sind diese bei weitem nicht mehr so mächtig wie früher. Wanda Maximoff, die Scarlett Witch, hat die Fähigkeit Chaosmagie einzusetzen, was aber eine sehr gefährliche Form der Magie ist.

Egal wie man es dreht und wendet, wir wollen hier keine zauberstabschwingenden Möchtegern Harry Potter Verschnitte haben.


Magische Fähigkeiten von Hexen



Um auch hier einen Überblick zu behalten und keine übermächtigen Charaktere zu erhalten, haben wir beschlossen, die magischen Fähigkeiten für OCs auf EINE zu begrenzen. Auch hier gilt, dass OCs, die zu Hexen zählen sollen, vor der Registrierung abzusprechen sind.

Telepathie



Die Fähigkeit, Gedanken zu lesen und geistig zu kommunizieren.

Telekinese



Telekinese ermöglicht es, Gegenstände zu bewegen oder zum Schweben zu bringen.

Levitation



Nein, hiermit ist nicht das Fliegen ohne Hilfsmittel gemeint, sondern lediglich schweben. Wanda und Agatha können dies auch in großer Höhe oder über weitere Distanzen hinweg, anderen Hexen mit dieser Kraft ist es jedoch wirklich nur möglich, sich ein, zwei oder maximal drei Meter über dem Boden zu halten und das auch nur für einen kurzen Zeitraum.

Astralprojektion



Damit kann man seinen Geist von seinem Körper lösen und an einem anderen Ort erscheinen lassen. Der astrale Körper ist jedoch nicht berührbar und kann auch selbst nichts und niemanden anfassen.

Aerokinese



Die elementare Fähigkeit, Luft und Wind zu erzeugen, zu steuern und zu manipulieren.

Cryokinese



Die Fähigkeit, Eis und Kälte zu erzeugen und/oder zu manipulieren.

Empathie



Die Fähigkeit, die Gefühle anderer zu fühlen und sie zu kanalisieren.

Gedächtnismanipulation



Die Fähigkeit, die Erinnerungen anderer zu manipulieren, z. B. durch Löschen und Ändern.

Gedankenmanipulation



Die Fähigkeit, die Gedanken anderer für einen kurzen Zeitraum zu manipulieren.

Heilung



Die Fähigkeit, Verletzungen und Krankheiten anderer zu heilen, sofern diese Person nicht böse ist oder bereits gestorben ist.

Pyrokinese



Die Fähigkeit, Feuer und Hitze mit den Gedanken zu kontrollieren.

Transmutation



Die Transmutation ermöglicht es, Gegenstände zu erschaffen die vorher nicht da waren, Kleidung beliebig zu ändern oder sogar Lebensmittel zu erschaffen. Sie beschränkt sich jedoch rein auf Gegenstände, es können also keine Lebewesen erschaffen werden.

Visionen



Die Fähigkeit, eine Vision über die Zukunft eines Objekts oder einer Person zu erhalten, mit oder ohne die Berührung davon.

Zeit anhalten



Die Fähigkeit, die Zeit in einem Raum anzuhalten, womit alles und jeder augenblicklich zum Stillstand kommt.

Magische Fähigkeiten, die nicht für OCs verfügbar sind



Manche Fähigkeiten sind einfach zu groß, als dass wir sie für OCs zulassen können. Deswegen sind die folgenden Wanda und Agatha vorbehalten.

Psionische Energiemanipulation



Wanda kann Energie-Blasts, Wellen und Bolzen projizieren, die ihre eigene psionische und telekinetische Energie projizieren und ihr erlauben, ihre Ziele zu schieben / zu ziehen oder wegzublasen, die möglicherweise genug Kraft ausüben, um sie zu zerstören. Diese Energie manifestiert sich in jeder Form und skizziert ihre telekinetischen Einflusssphären, da die Energie in rötlicher Farbe sichtbar ist.

Chaosmagie



Die Fähigkeit, die Chaosmagie zu nutzen und dadurch auch die Realität zu verändern, gehört ganz allein Wanda.

Mentale Manipulation



Andere Menschen dauerhaft zu manipulieren ist eine der Fähigkeiten, die Agatha sehr gut beherrscht.

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Es ist: 05.12.2025, 21:32 Deutsche Übersetzung: MyBB.de, Powered by MyBB, © 2002-2025 MyBB Group.